Ich antworte mal zunächst zu deinen Vorschlägen und habe dann noch selbst eine Anmerkung zu diesem Brainstorming.
Mir ist in letzter Zeit persönlich nicht so wirklich aufgefallen, dass die Spieler stark auf Sieg schreiben. Zumindest nicht stärker, als es schon länger/immer der Fall ist. Vielleicht könntest du noch einmal konkretisieren oder ein Beispiel geben, woran du es festmachst.In meinen Augen, rackern sich nämlich viele Spieler nur noch ab, um ihre Matches zu gewinnen und schreiben einfach irgendwas das dann in den Shows am besten so krass wie möglich rüberkommen muss, damit sie gewinnen. Und irgendwie denke ich geht dabei der Spaß und viel Geschichte verloren.
Darum wäre es meine Idee, wirklich zu überlegen ob wir in der GFCW nicht lieber unsere Matchcards kürzen auf 3-4 Matches bei Wochenshows. Und einige Leute auch mal nicht gebookt werden und mal reines RP Spiel machen können.
Ich stimme dir darin zu, dass nicht jeder Charakter immer gebookt werden muss. Aber das handhaben wir ja jetzt auch schon so, meine ich: Wer nicht will, muss nicht antreten. Die Spieler, die ein Match bekommen, sind ja zumeist in der Cardbesprechung anwesend. Dort stimmen sie dem Kampf eben zu oder nicht. Gezwungen wird keiner. Im Gegenteil: Viele Spieler sind recht froh, wenn es nicht so viele "sinnlose" Matches gibt. Eine generelle Beschränkung auf 3-4 Matches finde ich aber nicht zielführend. Lieber soll jeder für sich selbst entscheiden, ob er denn antreten will - hast du ja selbst bspw. im Smalltalk-Thread gemacht. Insgesamt sehe ich uns mit Blick auf die letzten Cards auf einen ganz guten Weg, was die Matchanzahl angeht und glaube nicht, dass wir das feste Kürzungen brauchen.
Grundsätzlich gefällt mir das. Wenn ich alleine an die letzten Cards denke, wurden dort viele Matches veranstaltet, die durchaus PPV-würdig waren: McFly vs. Fletcher, Maxxx vs. McFly, Lex vs. Fletcher etc.Genauso wäre ich stark dafür wieder mehr auf Jobbermatches zu setzen, damit nicht immer viele Uppercarder doppelt und dreifach in die gleichen Matches gebookt werden.
Ob Jobbermatches da allerdings die Lösung sind, kann ich nicht beurteilen. Sicherlich nicht mit unseren Jobber wie Joe, Parn etc. Die haben zwar alle Kultstatus, sind aber nicht mehr als Witzfiguren. Da könnte man dann eher überlegen, ob man nicht ähnlich wie in der FSP ernstzunehmende NPC-Charaktere einbaut, die "sorgfältiger" behandelt werden und auch mal gewinnen dürfen.
Nun zum Abschluss noch ein Vorschlag von mir: Kann man den Matchkasten ein paar Nuancen dunkler machen? Bei TN ist mir wieder aufgefallen, wie schlecht bspw. Lauras Lila auf Hellgrau zu lesen ist. Auch Pete und Sven sind nicht ideal lesbar.